2024年5月23日,星期四,,视觉传达设计(本)23-2班在瞻岩书院的造物空间活动室举办了一场别开生面的“童年时光机”活动,旨在让同学们回归简单的快乐,提升社交能力和团队凝聚力。
活动于下午四点半准时开始,首先由班级代表张灿介绍了本次活动的目的和意义。她强调,随着年龄的增长,我们逐渐远离了童年那种无忧无虑的快乐,回归简单,在数字时代背景下,鼓励同学们走出教室宿舍,减少对电子产品的依赖,享受室内游戏和自然光,培养健康的生活习惯。通过集体参与传统游戏,帮助同学们学习团队合作、竞争与分享,锻炼社交技能。借助传统游戏的教育意义,锻炼同学们的思维能力和解决的能力。
而“童年时光机”活动就是希望能够带领大家暂时忘却生活的压力,重拾那份纯真与快乐。
整个活动分为多个环节,包括游戏、互动和分享。每个环节都精心设计,:刘美麟同学准备好了要用的道具,以激发同学们的参与热情和团队协作精神。例如,在“公仔答题”游戏中,同学们分组合作,通过抢夺公仔和猜谜底来考验彼此的默契和沟通能力。而在“回忆分享”环节,同学们各自讲述自己的童 年故事,增进了彼此之间的了解和友谊。
活动现场充满了欢声笑语,每个人都仿佛回到了那个无忧无虑的童年时代。同学们纷纷表示,这样的活动不仅让他们放松了心情,更重要的是增强了班级内部的凝聚力和向心力。
此次活动不仅有助于学生们的全面发展,更是班级文化建设的重要组成部分。
活动于下午六点半圆满结束,但留下的欢乐和感动却久久不散。“童年时光机”不仅成为了同学们心中的一份美好记忆,更是他们共同成长的见证。
在这个快节奏的时代,视觉传达设计(本)23-2班的“童年时光机”活动提醒我们,无论年龄如何增长,我们都应该保持一颗童心,珍惜友情,团结一致,共同迎接未来的挑战。
让我们期待视觉传达设计(本)23-2班更多精彩活动的呈现,一起在快乐中成长,在团结中进步。
供稿:视觉传达设计(本)23-2团支部
撰稿:张灿
摄影:刘美麟 李晓雨